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Realidade VirtualRealidade Virtual

Games universais darão novo tempero à vida diária

17/09/2008

Videogames capazes de mesclar o virtual com o real poderão se tornar a próxima revolução do entretenimento.  Leia mais...

Realidade virtual e realidade ampliada chegam ao mundo real

01/09/2008

Os projetistas de carros já podem ver os efeitos de modificações que eles planejam fazer em um veículo real.  Leia mais...

Mundos virtuais chegam à ciência para fazer trabalhos reais

24/07/2008

Veda. Este é o nome de um mundo virtual criado para cientistas e engenheiros interessados em fazer avançar a nanotecnologia.  Leia mais...

CiberCarpete permite andar naturalmente por mundos virtuais

17/04/2008

Cientistas europeus apresentaram o seu CiberCarpete, um piso omnidirecional que permite que um usuário navegue de forma realística e irrestrita por um ambiente virtual, literalmente "andando sem sair do lugar."   Leia mais...

Mundo virtual tipo Matrix pode se realizar em poucos anos

07/04/2008

Pelo menos esta é a opinião do cientista norte-americano Michael McGuigan. Segundo ele, os supercomputadores estão se aproximando de adquirir capacidades que os permitirão criar realidades virtuais 'à la Matrix'.   Leia mais...

Sensores capturam movimentos e trazem realidade virtual para videogames

12/12/2007

O sistema de detecção de movimentos permitirá que o corpo inteiro do jogador seja digitalizado no interior do jogo. Nada de comandar seu personagem pelo joystick - o personagem terá exatamente os seus movimentos.  Leia mais...

Realidade virtual de baixo custo é viabilizada pela rede Kyatera

26/11/2007

O Laboratório de Sistemas Integráveis, da USP, criou uma ferramenta fundamentada em realidade virtual que pode ser útil a empresas ou instituições de ensino das mais diversas áreas - de marketing a engenharia.  Leia mais...

Problemas de visão serão diagnosticados com realidade virtual

08/10/2007

Cientistas da USP de São Carlos desenvolveram um campímetro virtual - mede o campo visual de uma pessoa - um aparelho essencial para o diagnóstico de doenças da visão, como o glaucoma e a degeneração macular senil.  Leia mais...

Realidade virtual de baixo custo ajuda no projeto de moradias populares

05/07/2007

O ambiente imersivo de baixo custo foi montado com dois computadores, duas câmeras de vídeo e dois projetores. O objetivo é permitir que a construção de moradias populares em mutirão possa beneficiar-se da realidade virtual.  Leia mais...

Da Realidade Virtual para a Eternidade Virtual

26/03/2007

Imagine-se conversando com Isaac Newton ou Albert Einstein sobre a natureza do universo, com suas representações 3D de tamanho real olhando-o nos olhos e lhe respondendo de forma tão real que se pode jurar que as imagens estão vivas.  Leia mais...

Nova técnica renderiza cabelo de personagens loiras de forma realística

25/07/2006

Mais do que o caminhar e a expressão facial, dar realismo aos cabelos de personagens virtuais tem sido sempre um desafio. Agora o criador do personagem Gollum, de Senhor dos Anéis, criou um novo método que resolve o problema.  Leia mais...

Mundo virtual vai testar existência da telepatia

21/07/2006

Não é brincadeira nem jogo, mas uma pesquisa científica séria, feita conjuntamente por cientistas de ciência da computação e psicólogos, que planeja verificar se pessoas conseguem se comunicar inteiramente através de pensamentos.  Leia mais...

Criada a sala de realidade virtual mais "realística" do mundo

12/05/2006

A sala, dotada de seis paredes com projeção coordenada, passará a contar com nada menos do que 100 milhões de pixels, gerando imagens tridimensionais que possibilitarão uma experiência de imersão sem precedentes.  Leia mais...

Fãs de esportes ficam mais perto da ação - em tempo real

29/11/2005

Espectadores de eventos esportivos já podem interagir com seus programas favoritos em tempo real, graças a uma nova infraestrutura desenvolvida por engenheiros europeus.  Leia mais...

Ambiente virtual auxilia robôs em operações de busca e salvamento

19/07/2005

A simulação oferece gráficos realísticos e uma física de precisão para duplicar os problemas e desafios com que se deparam os operadores de robôs reais de busca e salvamento.  Leia mais...


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